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게임빌, 3분기 매출 458억원・영업익 216억원…전년比 34%・289% ‘쑥’

by 바방 2021. 11. 11.
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게임빌, 3분기 매출 458억원・영업익 216억원…전년比 34%・289% ‘쑥’ - 조선비즈 (chosun.com)

 

게임빌, 3분기 매출 458억원・영업익 216억원…전년比 34%・289% ‘쑥’

게임빌, 3분기 매출 458억원・영업익 216억원전년比 34%・289% 쑥

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[특징주] 게임빌, NFT·메타버스 성장 기대감에 ‘52주 최고가’ - 이투데이 (etoday.co.kr)

 

[특징주] 게임빌, NFT·메타버스 성장 기대감에 ‘52주 최고가’

게임빌 주가가 52주 최고가를 새로 썼다. 대체불가능토큰(NFT)과 메타버스(3차원 가상세계) 분야에 대한 성장 기대감이 주가를 끌어올린 것으로 풀이

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[클릭 e종목] “게임빌, NFT·메타버스 종합 플랫폼 업체로 도약” - 아시아경제 (asiae.co.kr)

 

[클릭 e종목] “게임빌, NFT·메타버스 종합 플랫폼 업체로 도약”

게임빌이 대체불가능토큰(NFT)·메타버스 기반의 종합 콘텐츠 및 플랫폼 사업으로 진출하고 있다. 해당 사업 경쟁력을 고려했을 때 목표주가를 크게 끌어올려야 한다는 게 증권가 분석이다. 11일

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게임빌, 컴투스홀딩스로 사명 바꾸고 블록체인에 ‘올인’ : 매경 게임진 (mk.co.kr)

 

게임빌, 컴투스홀딩스로 사명 바꾸고 블록체인에 ‘올인’

9일 게임빌(대표 이용국)은 예고된 ‘컴투스홀딩스’로의 사명 변경과 함께 블록체인 기반 종합 콘텐츠·플랫폼 기업으로 도약한다는 비전을 발표했다. 이날 게임빌은 오는 30일 ‘컴투스홀딩스

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게임빌, 수집형 전략 RPG '이터널소드' 글로벌에 출시 (chosun.com)

 

게임빌, 수집형 전략 RPG '이터널소드' 글로벌에 출시

게임빌은 수집형 전략 RPG '이터널소드'를 구글플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓을 통해 글로벌 출시한다고 9일 밝혔다. 기억을 잃은 용병왕 '알루스'를 주인공으로, 동료를 모으고 용병 부대를

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[한투증권 정호윤/안도영] 컴투스 컨콜요약

-컴투버스의 개념 
  . 사회/경제/문화가 있는 메타버스 기획 도시
  . 오피스월드, 커머셜월드, 테마파크월드, 커뮤니티월드 등 4개가 이어지는 경험을 제공할 것 
  . 블록체인 경제 시스템으로 돌아가는 사회. 디지털 자산을 소유하고 거래 가능 
  . 최근 다양한 기업들에 대한 투자는 컴투버스의 생태계 구축이 목적 
  > 내년 상반기 중 각 산업군을 대표하는 기업들과의 공동 사업에 대해 발표할 것 

- 크로니클 P2E(Play to earn) 관련 
  . 크로니클은 서머너즈워 IP와 MMORPG라는 점에서 P2E 플레이에 적합한 게임
  . 게임 내에서 경쟁콘텐츠, 파밍 통해 재화를 획득하고 이를 코인으로 변환하는 구조 
  . 블록체인 경제에 이전부터 관심이 많았으며 크로니클이 블록체인과 잘 어울린다고 판단해 개발 일정을 일부 지연하  며 P2E를 도입
  > 게임에서 활용될 유틸리티 토큰은 게임별로 별도 발행할 예정이며 거버넌스 토큰(소위 말하는 암호화폐)는 게임빌 자회사에서 발행 예정 
  . 유틸리티 토큰 또한 퍼블릭 토큰으로 계획중이며 별도 상장 가능하도록 할 것 \
  . NFT 기반 아이템 거래 기능은 추후에 도입할 예정 

- 컴투버스의 BM 관련
  . 기업들의 가상 오피스에 대한 사용료 수익 등을 생각할 수 있을 것 
  . 광고수익 및 커머스 혹은 엔터테인먼트에 대해서는 서비스 이용 시 수수료 발생 가능할 것 
  . 암호화폐의 획득 및 소비 고정에서 수수료매출, NFT의 수수료 매출등도 가능

 

 

 

 

 

 

 

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